Noticias

Problemas de LoginPosted by Adoc

23-01-2016
 None    Noticias   Comments: 2
noticias.jpg

Buenas a todos, paso a comentar que sucede: hay un usuario que desde la red de su casa no puede entrar a la página, ya probó con otra cuenta, borrando cache y temporales, cambiando la IP, entre otras cosas de la misma índole. Intentó entrar desde la PC de escritorio, desde la notebook y desde el celular. Desde el celular entra si usa el internet que le brinda la compañía pero si usa su wifi no puede. Hay muchas posibles causas para intentar resolver esto y varios posibles errores, de los cuales uno, podría ser la página.

Necesito saber si son varios a los que les pasa esto para saber si es un error de código.

Dejen un comentario solo las personas que tengan este problema (leer bien antes de decir: "yo")

Edit: Si alguien tiene un problema similar al querer loguearse y no es exactamente este, también puede dejar un comentario contando bien que sucede.

Edit 2: Dejo un album de fotos donde todas (salvo la última) son tomadas desde el navegador predeterminado de blackberry. La última imagen es tomada desde firefox. Así es como se les debería ver la página desde un celular. Probe en 2 sistemas operativos: Android y Blackberry 10 y en 3 navegadores: Chrome, Firefox, Blackberry, y en todos se ve igual (no exactamente igual, pero bien en todos). Al estar todas las imagenes pegadas, aclaro: una imagen empieza con el "KZ-Argentina" y termina cuando se ve el link "kz-arg.com/..." .

-link-

noticias.jpg

Buenos días gente,

Hicimos una actualización de las reglas y agregamos una sección específica sobre sanciones la cual se encuentra en desarrollo.

Les recomiendo a jugadores que envíen demos por primera vez que lean la regla 1.2.b acerca de sus perfiles de Steam.

1. Reglas Generales

1.1. Está prohibido el uso de cualquier tipo de cheat para obtener ventajas injustas sobre los demás jugadores.
1.2. La demo debe ser grabada con Counter-Strike Steam bajo las siguientes condiciones:
1.2.a. La cuenta Steam debe ser legal; está prohibido falsificar el SteamID.
1.2.b. La cuenta Steam debe contener el Counter-Strike; no está permitido grabar demos desde una cuenta de Steam que no contenga el juego, es decir, que el juego sea compartido desde otra cuenta. El jugador que envíe por primera vez una demo, deberá tener su perfil de Steam en público para que el administrador pueda corroborar que su cuenta posee el juego.
Jugadores considerados como “de confianza” pueden grabar desde No-Steam; condición excepcional que se discute previamente entre los administradores de la comunidad.
1.3. El jugador sólo puede usar usp y/o knife (250 units/s).
1.4. El jugador no debe permanecer inactivo por un tiempo mayor a 30 segundos.
1.5. La demo debe ser grabada en su propio servidor LAN, no en un servidor público o dedicado.
1.6. La demo debe tener un promedio mínimo de 80 FPS.
1.7. No está permitido usar a otro jugador en el servidor para obtener ventajas (por lo que se recomienda que, si hay más jugadores en el servidor, que sean espectadores).
1.8. No está permitido el uso de godmode.
1.9. No está permitido el uso de plugins con models personalizados (p. ej. kzm_lj.mdl).
1.10. No está permitido el uso de la función "/speed" de los ljstats, la cual permite visualizar la velocidad por segundo.
1.11. No está permitido el uso de plugins metamod o amxx para obtener ventajas injustas sobre los demás jugadores (p. ej. mpbhop).
1.12. El jugador debe respetar una serie de configuraciones legales durante la demo:

1.12.a. Configuración del servidor:

  • edgefriction "2"
  • mp_footsteps "1"
  • sv_gravity "800"
  • sv_stopspeed "75"
  • sv_maxspeed "320"
  • sv_accelerate "5"
  • sv_airaccelerate "10"
  • sv_wateraccelerate "10"
  • sv_friction "4"
  • sv_waterfriction "1"
  • sv_stepsize "18"
  • sv_maxvelocity "2000"
  • sv_cheats "0"

1.12.b. Configuración del jugador:

  • cl_sidespeed "400"
  • cl_backspeed "400"
  • cl_forwardspeed "400"
  • cl_movespeedkey "0.52"
  • fps_max "99.5"
  • gl_vsync "0"
  • fps_override "0"

2. Records Nacionales

2.1. La demo debe contener sólo un run.
2.2. La demo debe empezar antes de que el jugador presione el botón de inicio y terminar después de que presione el botón de final.
2.3. No está permitido el uso de la función "last touch" de ciertos plugins, la cual permite reiniciar el tiempo real del run cada vez que se toque el botón de inicio.
2.4. No está permitido romper objetos o activar funciones del mapa externas al timer antes de tocar el botón de inicio. Excepción: auto healer.
2.5. No está permitido establecer una posición de inicio en el aire o en lugares considerados como "inalcanzables".
2.6. La demo debe empezar antes de hacer atajos como por ejemplo el de kzno_xtremeblock.

3. LongJumps

3.1. La demo debe ser grabada en el mapa kz_longjumps2.
3.2. El salto se debe hacer en su respectivo bloque, es decir, no se acepta p. ej. un 252 LongJump en los bloques de CountJump o un 242 BhopJump en los bloques de HighJump.
3.3. El jugador debe tener una velocidad inicial nula (0 units/s).
3.4. En la demo el jugador no debe exceder los 10 intentos.

Sanciones

Advertencias

Se aplican cuando el jugador comete infracciones leves, p. ej. enviar demos con 100.5 FPS.
Si el jugador acumula 3 advertencias durante un mes, obtendrá un ban de 3 meses.

Bans

Es la sanción de mayor grado que se aplica por un motivo grave de incumplimiento de las reglas de la comunidad. Dependiendo de la infracción se adjudican diferentes periodos de tiempo de penalización:

3 meses
  • Por acumulamiento de 3 advertencias durante un mes.
  • Por uso de hook o gochecks durante un run. Si el jugador notifica sobre su error al administrador previamente al release, el jugador sólo recibe una advertencia.

La remoción del ban es automáticamente.

6 meses
  • Por uso de cheats.
  • Por falsificar su SteamID.
  • Otras infracciones graves.

La remoción del ban no es automáticamente. Después de los 6 meses, si el jugador quiere reintegrarse a la comunidad deberá escribir un ensayo justificando sus actitudes, el mismo se publicará en una sección privada del foro sólo para administradores los cuales discutirán de manera objetiva sobre el tema para luego notificar al jugador sobre la decisión tomada. Por lo tanto, la remoción del ban no es obligatoria y queda exclusivamente a criterio de los administradores de la comunidad.

Permanente
  • Por obtener una nueva penalización después de un ban de 6 meses.
  • Por uso de cheats difíciles de detectar o de nueva tecnología.

Nuestras reglas se encuentran en constante desarrollo, por ende, los administradores están en todo derecho de aplicar sanciones ante comportamientos considerados como no éticos, sin que se encuentren descritos previamente.

Un jugador baneado: Gonzalo.Posted by Aguslash

20-10-2015
 None    Noticias   Comments: 11
noticias.jpg

 

Hemos baneado al jugador  Gonzalo. por enviar demos con el uso de cheats, lo cual está estrictamente prohibido en nuestra comunidad.

El tiempo de la penalización será de 6 meses, si después de este tiempo el jugador vuelve a enviar demos con cheats será baneado permanentemente.

noticias.jpg

Hola gente,

 

Estuvimos con  FAME (DemoChecker de XJ) actualizando la lista de configuraciones legales después de haber encontrado unos comandos que dan ciertas ventajas, así que les traigo la nueva lista de configuraciones legales a tener en cuenta a la hora de grabar, esto quiere decir que si no cumplen con alguna de estas configuraciones la demo NO va a ser aceptada.

 

Configuraciones del servidor:

  • edgefriction "2"
  • mp_footsteps "1"
  • sv_gravity "800"
  • sv_stopspeed "75"
  • sv_maxspeed "320"
  • sv_accelerate "5"
  • sv_airaccelerate "10"
  • sv_wateraccelerate "10"
  • sv_friction "4"
  • sv_waterfriction "1"
  • sv_stepsize "18"
  • sv_maxvelocity "2000"
  • sv_cheats "0"

 

Configuraciones del jugador:

  • cl_sidespeed "400"
  • cl_backspeed "400"
  • cl_forwardspeed "400"
  • cl_movespeedkey "0.52"
  • fps_max "99.5"
  • gl_vsync "0"
  • fps_override "0"

 

Cuando tenga acceso al FTP modifico la sección de las Reglas de la página. A grabar!

Nuevos DemoCheckers: Aguslash y kHzPosted by buh

30-08-2015
 None    Noticias   Comments: 7
noticias.jpg

Estamos haciendo crecer KZ-Argentina y me pone muy feliz anunciar que agregamos dos nuevos integrantes a nuestro Staff: Aguslash y kHz. Ellos van a estar a cargo de los Releases de Records Nacionales y LongJumps; cualquier duda o inquietud que tengan acerca de las reglas y cuestiones relacionadas con demos no duden en consultarles. Son jugadores de confianza y con experiencia, seguramente tienen consejos y tips para compartir con ustedes.

Bienvenidos al Staff! cheesey